Maroc-France : Lancement du programme « Video Game Creator »

 Maroc-France : Lancement du programme « Video Game Creator »

« Video Game Creator illustre tout le potentiel qu’offrent les collaborations de prestige entre partenaires institutionnels et académiques des deux rives de la Méditerranée »

Le programme de formation « Video Game Creator » a été officiellement lancé le lundi 6 janvier à l’Université Internationale de Rabat (UIR) par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, en partenariat avec l’ambassade de France au Maroc.

Ce programme, destiné à former 40 jeunes Marocains aux métiers du développement des jeux vidéo, s’inscrit dans le cadre de la déclaration d’intention signée entre les deux pays en octobre dernier. Cet accord, placé sous l’égide de Sa Majesté le Roi Mohammed VI et du président français Emmanuel Macron, vise à soutenir et structurer l’écosystème de l’industrie culturelle et créative du jeu vidéo.

Une formation ambitieuse pour renforcer l’industrie du gaming

La formation, qui s’étalera sur neuf mois (du 6 janvier au 3 octobre 2025), a pour objectif de renforcer les compétences professionnelles et managériales des participants. Elle ambitionne de contribuer au développement de l’industrie du gaming au Maroc, tout en consolidant la place du Royaume comme acteur majeur dans ce domaine.

Lors de la cérémonie de lancement, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a déclaré que le programme « Video Game Creator » illustre « tout le potentiel qu’offrent les collaborations de prestige entre partenaires institutionnels et académiques des deux rives de la Méditerranée ». Il a également affirmé que ce programme constitue un modèle de coopération euro-africaine visant l’excellence.

Un secteur porteur d’opportunités

En mettant en avant l’importance du secteur des jeux vidéo et les perspectives qu’il offre en termes d’emplois qualifiés et à haute valeur ajoutée, M. Bensaid a souligné que ce programme de qualité pourrait contribuer à inverser la fuite des cerveaux. « Le gaming est un art de raconter, puisant dans nos cultures, nos imaginaires et nos mémoires », a-t-il ajouté. Selon lui, le Maroc est en mesure de produire une industrie culturelle et créative africaine de haut niveau, capable de rivaliser sur le marché mondial et d’exporter son excellence.

Une coopération internationale pour un secteur stratégique

Agnès Humruzian, conseillère de coopération et d’action culturelle à l’ambassade de France au Maroc, a rappelé que ce programme est le fruit d’une collaboration de plusieurs mois entre le ministère marocain, l’UIR et l’école française ISART Digital, spécialisée dans l’industrie des jeux vidéo. Elle a souligné que le gaming représente un secteur stratégique, situé à l’intersection des enjeux technologiques, créatifs et culturels, tout en offrant des opportunités d’employabilité pour les jeunes. Mme Humruzian, également directrice de l’Institut français du Maroc, a mis en avant le rôle central de l’industrie culturelle dans le partenariat franco-marocain, notamment en matière de formation et d’incubation de startups.

Le Maroc, futur acteur clé du jeu vidéo

De son côté, Karin Houpillart, co-fondatrice et co-directrice de l’école ISART Digital, a salué le potentiel exceptionnel du Maroc grâce à ses talents prometteurs et à sa richesse culturelle, historique et artistique. Selon elle, le Royaume dispose d’une « opportunité unique » pour s’imposer comme un acteur clé de l’industrie du jeu vidéo, non seulement en Afrique, mais également sur la scène internationale. Elle a précisé que cette formation s’inscrit dans un projet d’envergure visant à créer un écosystème structuré et pérenne, capable d’attirer des studios internationaux et des investisseurs, tout en générant de nouvelles opportunités pour les talents marocains.

Une formation accessible et inclusive

Le programme « Video Game Creator » est réalisé en partenariat avec trois institutions principales : ISART Digital, classée comme la deuxième meilleure école de développement de jeux à l’échelle mondiale, qui assure la formation ; l’UIR, qui accueille le cycle ; et l’Institut supérieur des métiers de l’audiovisuel et du cinéma, qui fournit le support logistique nécessaire.

Pour réduire les disparités sociales et territoriales, les jeunes marocains retenus bénéficieront d’une prise en charge complète de leurs frais de scolarité, habituellement très élevés pour ce type de formation, grâce à l’appui des partenaires. En outre, des solutions d’hébergement et des opportunités d’emploi leur seront offertes, renforçant ainsi leur insertion professionnelle et leur contribution au développement de l’industrie du jeu vidéo au Maroc.

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